LINE ひとつで参加できる、対戦コミュニティ。
友達追加だけで、いつでも腕試しに行ける。
ページ上の「LINE で 5 秒エントリー」をタップ。BattleNest公式アカウントを友達追加。
友達追加後のあいさつから、ゲーム内で使うプレイヤーネームをそのまま登録。マイページからも変更できます。
開催される大会を選んで LINE から1タップでエントリー。あとは試合開始を待つだけ。
「知らない人と連絡するのは不安…」その心配、バトネスにはありません。
案内も、対戦部屋の合言葉も、ぜんぶボットがトークに届けます。
対戦部屋の合言葉はボットが仲介。相手の連絡先を知ることも、知られることもなし。
エントリーから結果報告まで、案内はすべて自動。DMのやり取りは発生しません。
登録するのは、ゲーム内のプレイヤーネームだけ。電話・メール・LINE IDは登録しません。
対戦相手に届く情報は、この画面がすべて。あなたのプレイヤーネーム以外、何も渡りません。
新しいアプリも、面倒なアカウント作成もなし。普段使ってる LINE だけで大会参加できます。
大会経験ゼロでも大丈夫。ルールも操作もシンプル。「出てみたい」を実現する設計。
気軽に参加できる週次大会から、本格的な月例大会まで。継続的に開催していきます。
参加履歴・勝率・ランキングがマイページで見える。続けるほど積み上がっていきます。
相手に見えるのはゲーム用のプレイヤーネームだけ。LINE名・本名・連絡先が他の参加者に渡ることは一切ありません。
Pokémon Champions のオンライン対戦で競う、非公式コミュニティ大会を開催しています。
2026年6月17日にスマホ版も配信され、いつでもどこでも参加できるようになりました。
※ 本イベントは、株式会社ポケモンが主催または協賛するものではありません。
ポケモンと共に育った世代が、大人になった今もポケモンバトルを楽しんでいます。 もっと多くの人に対戦の楽しさを知ってほしい — 同じ熱量を持つトレーナーが集まれる場所を作りたかった。
ガチ大会の入り口は 専用コミュニティアプリありきで設計されすぎていて、 「気軽に出てみたい」一歩目のハードルが高すぎる。 普段使っているLINEだけで参加できる対戦の場があってもいいはず。
──「ないなら、自分たちで作ろう。」
それが BattleNest の出発点です。
創業者のフルストーリーを読む →無料です。LINE友達追加のみで参加可能、追加料金は一切ありません。
規模によりますが、16人規模で1〜2時間が目安です。各試合の進行は対戦相手とのペースで進めます。
はい。エントリーから対戦相手通知、ルームID交換、結果報告まで LINE だけで完結します。他のアプリやサービスを追加で用意する必要はありません。
もちろんです。BattleNestは初心者の方が気軽に参加できる場を目指しています。気負わずご参加ください。
大会の開催情報のみお知らせします。頻度は週1〜数回程度。通知が不要になればLINE側でいつでも設定変更できます。
いいえ、見えません。他の参加者に表示されるのはゲーム用に登録した「プレイヤーネーム」のみです。LINEの表示名や本名が他参加者に公開されることはありません。
友達追加しておくと、開催のお知らせが LINE に届きます。
LINE で 5 秒エントリー